Миграция

Используйте эту страницу Редактора GDL для определения объектов старой версии, которые должны быть перенесены в открытый в данный момент объект (более новой версии).

GDL_MigrationWindow.png 

Введите основной GUID старого объекта, который может быть перенесен в данный открытый объект.

Введите номер версии старого объекта: когда проект сохраняется в формате предыдущей версии (и если отмечен маркер Обратная конвертация библиотечных элементов в диалоге Параметры сохранения команды Сохранить как), этот новый объект будет преобразован в старый объект в таблице миграции, которая назначена соответствующему номеру версии. Скрипт обратной миграции будет проверять все строки до тех пор, пока не найдет первую подходящую.

Примечание: Если вы введете 0 в качестве номера версии, то при обратной миграции объект будет пропущен.