Renderizador basado en la física en Ventana 3D - Función experimental
Pruebe el renderizado basado en la física en la ventana 3D, en lugar del renderizador predeterminado.
El renderizado basado en la física ofrece un aspecto mucho más vivo y realista mientras explora el modelo 3D. Esta característica simula las sombras suaves que se producen de forma natural cuando la iluminación indirecta o ambiental se proyecta sobre una escena. La iluminación permanece constante mientras el usuario navega en 3D (sin efecto faro).
Activar Esta Característica
1.Vaya a Opciones > Entorno de Trabajo > Más opciones > Funciones Experimentales
2.Active la casilla de Activar Renderizado Físico en 3D
Se trata de una función experimental, que puede cambiar o desaparecer en una futura versión. ¡Pruébela!
Después de activar la característica, abra la ventana 3D para explorar el proyecto y ver la diferencia.
Rendering físico desactivado
Rendering físico activado
Puede ajustar la visualización en 3D mediante los Estilos 3D o las definiciones de la Luz Solar.
Limitaciones:
–Los contornos (en Estilos 3D) no son visibles actualmente con el renderizado físico. (Ver Estilos 3D)
–Los ajustes de color e intensidad de la Luz Solar (en las definiciones de Luz Solar) no afectan al renderizado físico. Pero puede ajustar el color y la intensidad de la luz Ambiental. (Ver Definiciones de la Luz Solar)
–La "deformación en perspectiva" optimiza el mapa de sombras. Una de las deficiencias del algoritmo se produce cuando la cámara se alinea cerca de la fuente de luz (lo que se conoce como “dueling frusta"). En este caso, el algoritmo tiene que recurrir al mapeado de sombras estándar (en el que no se puede aplicar la deformación de perspectiva).