要定義自由形狀的多邊形牆體,在訊息框中的“幾何方式”裡選擇多邊形牆。多邊形牆可包含門或窗, 對於變形牆,只可使用簡單的填充(非複合材料)。
注意:如果多邊形牆包含一個帶面板的窗,您可以通過窗設定中的一個選項,設定面板的邊緣跟隨牆多邊形(與牆多邊形平行),或者保持與窗本身平行。
參見多邊形牆中的木板。
按需要(在繪製連續牆的時候)用彈出式小面板的線段選項,繪製多邊形牆的輪廓。直邊和曲邊都可以使用。
一旦閉合了多邊形,就用錘子游標點擊以完成牆。
也可以將一面常規的牆轉換成一面多邊形牆:選擇牆,然後選擇多邊形牆的幾何方法。
現在使用彈出式小面板的命令,按需要建模牆的形狀。
如果定義了一個邊與自身相交的多邊形,則會收到警告,但仍會繪製牆。
牆的邊緣包括一條參考邊(就像直牆的參考線一樣)。
要使另一條邊成為參考邊,選擇當前參考邊的一個端點。彈出式小面板有一個可將參考邊的端點移動到多邊形牆其它節點的命令。

在牆設定的模型面板中覆蓋多邊形牆的表面時,將根據參考邊的位置分配表面。
•“外表面” 是參考邊界表面;在此是紅色。
•“邊界表面”分配給與參考邊相鄰的兩個表面;在此是金色。
•“內表面"表面分配給所有其它的邊緣(參考邊對面的邊緣),在此是藍色。
要編輯多邊形牆,點擊所選牆的節點和邊緣,並使用彈出式小面板。
連接到其它簡單牆時,牆多邊形在預設下保持它們初始的輪廓。
更多訊息,參見多邊形牆角。