基本的變形體編輯:

使用 管狀 命令,將任意變形體面延伸成一個管,可以隨意的多次修改方向和平面。

1.點擊一個變形體面的任意位置。

2.從彈出式小面板中,選擇管狀 命令。

3.開始繪製管,依次點擊放置每一個片段。

注意:第一段必須和點擊的面垂直繪製。

可以使用魔術棒工具,為管狀體捕獲一個閉合多邊形的路徑(如果多邊形平面和管狀體截面不在同一個面上)。

如果需要,修改編輯面。

要撤銷上一段,從彈出式小面板中選擇“回退”命令。

4.雙擊,完成管狀體。

tube_1.png 

tube_2.png 

tube_3.png 

管狀體參考點

在變形體表面上點擊並引出彈出式小面板的那個點,是管狀體的參考點(拖拽管狀體的點)。

TubeRefPoint1.png 

但是,一旦從彈出式小面板中選擇了“管狀”命令,可以在表面(或其輪廓)上點擊任意位置,從而使用新點擊的點作為參考點:

TubeRefPoint2.png