基本的變形體編輯: 倒圓角/倒角一個變形體

可以在2D或3D視窗裡,對變形體的角或邊進行倒圓角或倒角。

注意到倒圓角或倒角操作能夠建立一個或多個新的變形體表面, 這些新的表面將始終“繼承”原有變形體的預設表面。

倒圓角/倒角一個變形體的角

1.選擇一個變形體,在一個角上點擊,引出小面板。

2.選擇“倒圓角/倒角”命令,設定想要的選項。

ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

勾選“應用到所有角”複選框:

ApplyToAllCorners.png 

倒圓角/倒角變形體的邊

1.點擊一個已選變形體的邊(或者點擊一個或多個已選的邊),引出彈出式小面板,

2.選擇“倒圓角/倒角邊”命令,設定想要的選項。

FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

如果選擇的是整個變形體,可以勾選“應用到所有邊”複選框:

ApplyToAllEdges.png 

自定義圓角的分辨率

預設情況下,倒圓角的分辨率設定為4(這在線框圖中顯示效果最好) :

DefaultFillet.png 

要得到不同的結果,可以上下調整倒圓角分辨率的值:

CustomResolution.png