將3D元素儲存為物件

1.使用構造工具(樓板、牆、網格、屋頂等)在專案中建立所需的三維元素。

比如:可以建立一張桌子,桌子的桌面用一塊板製作,而桌腿用柱工具製作。

savetable.png 

2.在平面圖上或3D視窗裡選擇想要的元素。

註釋:在3D視窗中,除非您建立一個特殊的3D投影(如軸測側視圖),否則物件總是儲存其頂視圖。

要使用特殊投影,參看設定一個物件的3D投影

注意:如果您不想在2D符號中顯示模型的全部線條,使用視圖>3D視圖選項中的消隱線或著色表示。

3.選擇,然後使用檔案 > 圖庫和物件 > 將選擇另存為 命令儲存物件,然後選擇 物件

SaveSelectionAsGDL.png 

當從3D視窗中儲存一個物件時, 您要提醒自己的是當您放置它時,其俯視圖將用作平面圖視圖, 除非您建立一個特殊的3D投影(如軸測側視圖)。

要使用特殊投影,參看設定一個物件的3D投影

4.在出現的儲存物件 對話框中,輸入一個名稱併為物件選擇一個想要的檔案夾位置:

到嵌入圖庫(預設選擇。建議將自定義、專案特有的物件儲存到嵌入圖庫。)

瀏覽鏈接圖庫

到被添加到專案中的BIMcloud圖庫

注意:在團隊工作中,在儲存它之前,您必須保留BIMcloud圖庫檔案夾。

可選擇點擊新建檔案夾在選定的圖庫檔案夾中建立一個新建檔案夾。

SaveObjecttoLibrary.png 

5.點擊儲存

6.修改物件的基本設定 對話框出現。這裡,您可以定義新建圖庫部件的預設表面、填充和畫筆。即使在放置圖庫部件後,您可以在物件設定中進一步調整其屬性。

同樣,添加訊息到您的新建圖庫部件 (例如,使其能在物件設定或BIM組件中輕鬆搜索到的關鍵字),點擊在最左下方的修改細節

ChangeObjectSettings.png 

7.點擊確定。

8.使用物件工具放置物件。會注意到,所建立的物件是可拉伸的,但由於物件並非使用參數編制,因此拉伸後會變形。

關於編輯生成的GDL圖庫部件,參看編輯自定義圖庫部件和組件

觀看視頻

設定一個物件的3D投影

視圖 > 3D 視圖選項 > 3D 投影設定 對話框中(平行投影),設定想要的投影方式。Archicad將根據這個設定自動旋轉圖庫部件。

例如,如果模型位於其側邊(見下面的椅子物件),按如下方法設定:側視圖,方位角=90°。

savechair.png