使用移動、旋轉、鏡射及提升命令,移動牆洞口(即門和窗)。所有這些操作在平面圖、剖面圖/立面圖/室內立面圖視窗和3D視窗中都可使用(只對於傾斜牆和直牆)。
門/窗不需要通過其熱點進行移動。在選擇窗/門之後,選擇移動、移動或多重複製命令,然後在任意視圖中點擊定義操作向量的起點和終點。
窗/門可一步與其它元素類型一起進行移動/移動/複製。下圖可見柱的移動, 與柱一起選擇的窗在它們的牆內也會被移動一段距離,該距離等於移動向量的組件。
•窗/門可以跨過多個牆元素移動。可從一面牆拖動或複製一個窗,並在另一個牆元素結束。
只有在有關的牆元素在同一平面中都有參考邊的牆平面,跨多個元素移動洞口時才有效。如果有兩面相關的垂直牆,它們的參考線則必須在單一的垂直平面中對齊。如果都是傾斜牆,它們的參考牆面必須在單一的傾斜面中對齊。但是這些牆的厚度和其他屬性不需要一樣;相關的牆也不需要彼此很好地連接。
用選取框拉伸牆時,也會移動/複製選取框中所包含的窗/門,這樣它們就保留在與牆端相對的位置。
要旋轉門和窗, 選擇洞口並點擊旋轉命令(從編輯選單或彈出式小面板)。所選洞口將繞其中心進行180度旋轉(沒有必要繪製任何向量)。可同時旋轉任意數量的洞口。
注意:鏡射的文字塊、標籤、標註和填充多邊形區域的標籤始終可從圖形底部和左邊讀取。
要鏡射門或窗, 選擇洞口並點擊鏡射命令(從編輯選單或彈出式小面板,或使用Ctrl+M)。剪刀游標將出現。在主牆的邊緣或牆的外側點擊, 門/窗將沿著點擊的軸鏡射(橫向翻轉洞口方向)。如果點擊主牆外側,鏡射軸是與所點擊的點的牆垂直的線 (使用梯形牆,鏡射軸與參考軸垂直)。
•鏡射可以建立完全落在牆端以外的洞口。然後,可以選擇並在原來主牆相同的平面中移動。
參見拉伸物件。