實體操作類型

有五類操作可以執行, 下面的插圖顯示了每種操作的效果:起始牆的形狀在最左邊顯示,其後五種操作中的每種操作, 算子元素以線框模式顯示。

FiveOperations.PNG 

差集運算從目標中剪切掉算子的形狀。

帶向上拉伸的差集運算既從目標中剪切掉算子的形狀,也從算子形狀的底部剪切它的垂直投影到目標的頂部。

帶向下拉伸的差集運算既從目標中剪切掉算子的形狀,也從算子形狀的頂部剪切它的垂直投影到目標的底部。

交集運算只保留目標和算子的公用部分。

並集運算將目標的形狀添加到算子的形狀上。

實體操作:元素顯示和計算

實體操作影響模型的形狀,即3D視圖及已生成的剖面圖/立面圖/室內立面圖模型與詳圖視圖。下面是以上所示的元素剖面視圖, 以上線框所示的算子及它們的圖層在下面被隱藏。

SectionWireframe.PNG     SectionHidden.PNG

目標和算子元素的平面視圖都不受影響。將算子元素放置在一個線框圖層上時,不會影響它的顯示。如果算子的圖層被隱藏,它們將不出現在平面圖中,但只要將圖層再次設為可視,就能夠對其進行編輯。

注意:如果在平面圖上只選擇目標並在3D視圖中顯示選擇,將顯示所修改的形狀,但不顯示算子。

如果在剖面圖/立面圖/室內立面圖上執行實體操作,則需要重建視窗的內容來查看結果。

交互式清單內的實體元素操作

元素列表按照您在每個清單的方案設定中所指定的參數,顯示元素。有很多元素都包括“淨”和“總”值各自的列表參數:例如:柱的淨體積vs.柱的總體積。通常,這些元素列表參數中的“淨”和“總”:

淨:實體元素操作考慮在內。

總:不將實體元素操作考慮在內。

更多訊息,參見元素列表參數