定義樑/分段構造

選擇樑或樑分段。

使用樑設定(分段頁面)的構造面板定義其結構屬性和長度(固定或可變)。

對於選中的分段:這些設定同樣適用於樑編輯模式。

EditSegmentSettingsBeam.png 

橫截面

點擊圖標以定義分段橫截面。

矩形

循環

複雜截面

建築材料 /截面

使用彈出式對話框選擇用於樑或樑分段的建築材料或截面。

BeamProfileChoose.png 

注意:該彈出式對話框僅顯示與包括樑的控制項一起使用的截面。截面在 選項 > 元素屬性 > 截面管理器 中定義。

分段長度(固定或可變)

對於各選中分段:欲將其長度定義為固定 或 可變,可通過點擊構造面板上的對應圖標實現。

對於固定長度分段:定義長度。即便樑被拉伸,其長度仍然保持不變。(也可以在構造列表中輸入選中分段的長度。)

FixedSegmentBeam.png 

對於可變分段:定義其長度為佔所有可變分段的百分比。(可變分段總和佔比為100%。) 分段長度會隨著樑的拉伸同比延伸。

FlexibleSegmentBeam.png 

FixedRedBeam.png 

分段長度-在3D中編輯

1.在3D視窗中選擇樑。

2.點擊聯接熱點處(位於樑參考線)。

3.在浮動工具框中使用移動分段聯接來調整分段長度。

注意:如果將分段熱點拖動到相鄰的熱點分段,則會完全消除被拖動分段。

DragSegmentJoin.png 

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