1.繪製建築的平面圖輪廓(即外牆),
2.啟動屋頂工具,使用“多平面”幾何方法,和“矩形山牆屋頂”構造方法(這在“山牆”構造方法旁邊的彈出框中查找)。
3.在屋頂設定中,調整主屋頂的參數(如傾斜度、屋簷懸挑),
4.兩次點擊來放置屋頂的矩形軸線。

5.建立的山牆屋頂是一個單一的、多平面屋頂元素。
在3D視窗中:
1.選擇多平面屋頂,
2.查找要改成山牆的屋頂平面上的軸線。
3.點擊來彈出彈出式小面板,並選擇自定義面板設定選項。
4.在出現的對話框中,選擇山牆以將所選平面定義為山牆。
另一種方法:
1.在3D視窗中,選擇屋脊的端點。
2.從彈出式小面板中,用拉伸水平屋脊選項拖動屋脊端點,直到該端的平面變成垂直為止 (游標捕捉到垂直位置,這樣就更容易)。
