表面清單中的洞口表面

假設牆上有一個洞口。

洞口表面在被分配了覆蓋之後就像有兩個面的著色薄片(類似於牆紙)。

OpeningSurfaceOverride.png 

因此,在列出表面時,要記住這裡總共有三個潛在的表面:

一個牆表面

加上洞口表面覆蓋的兩側(“牆紙”)。

請根據需要列出的內容,確保表面清單隻計算所需的表面。被覆蓋元素擋住的表面將不被計入清單。

如要將元素設定為覆蓋元素,請使用表面計劃設定的“減少暴露的區域”對話框。(參見 表面清單中暴露的區域的參數)。

見下面的示例。

例子:列出了洞口的塗色表面

有一個洞口穿過了牆,您已用一個覆蓋將洞口邊緣塗色。

塗色的洞口表面有兩面(類似於牆紙)。

您想讓清單列出洞口的表面覆蓋,但僅列出可見的一面。如要得到這個結果,請執行以下操作:

將牆添加到“減少暴露的區域”列表 中(排除“牆紙”的非可視面)。

在“減少暴露的區域”列表中添加洞口(不包括牆體的原始、未塗色的面)。

ReduceExposedAreaOpeningsYes.png 

例子:僅列出了牆表面:洞口只是一個孔

洞口只是在主結構上開了一個孔,沒有表面覆蓋。

註釋:如果洞口沒有覆蓋,您就不能列出它的表面。但這樣的洞口仍然能夠覆蓋主元素。

您想只計算忽略洞口的主元素的表面。確保洞口沒有被設定為覆蓋主元素表面。如要得到這個結果,請執行以下操作:

從“減少暴露的區域”列表中刪除洞口(以顯示牆的洞口面)。

ReduceExposedAreaOpeningsNo.png 

從“減少暴露的區域”列表中刪除洞口