正稜柱

Regular_Prism_Big.png 

建立具有規則基礎多邊形的稜柱。

輸入

名稱

類型

描述

可見

佈爾

定義模型是否為可見。

畫筆

畫筆

邊緣的畫筆顏色。

表面

表面

多邊形的表面顏色。

轉換

轉換

形狀轉換。

計算

數字

基本多邊形的頂點數。

高度

數字

稜柱高度。

半徑

數字

稜柱半徑。

輸出

名稱

類型

描述

形狀

形狀

得到的形狀。