建立一個物件

讓我們來看一個例子。要建立一個簡單的塊物件,請在編輯器中雙擊“塊”節點。新節點將出現在畫佈上,並且預覽會自動更新。從節點的上下文選單中設定塊的預設參數。

editor_block.png 

點擊確定後,為您的物件命名。該名稱在所有圖庫物件中應該是唯一的。定義名稱後,將在嵌入式圖庫的PARAM-O檔案夾中建立物件。該物件還會被設定為預設的“物件工具”。

object_settings_block.png 

現在,您可以像使用其他圖庫物件一樣在Archicad中使用您新建的物件了。物件的2D表達將是其3D模型的2D投影。

您可能想知道為什麼預設情況下該物件為綠色。此顏色來自物件工具的預設設定。如果未指定表面,則使用對象的預設畫筆生成表面。