BIMx: 關於模型數據、三維模型設定和紋理的說明

這些提示和技巧是用在將Archicad模型儲存為BIMx格式之前對其進行優化的。

在任何 BIMx 應用程序中開啟 BIMx 模型時,預設情況下該模型將使用 Archicad 中定義的模型單位。

如欲獲得更詳細的描述和示例,請通過此鏈接閱讀“針對BIMx的Archicad導出優化”。

BIMx演示-增強的太陽設定

從Archicad 27開始:如果您在 3D 投影設定 或 相機設定 中使用 日期和時間太陽定位,Archicad 將把現實的太陽位置儲存到超模型中,BIMx 的 "太陽設定 "選項板將預設開啟 "日期和時間",而不是 "自定義"。

參見

將日期和時間作為預設設定可幫助您在 BIMx 中建立動態演示,顯示太陽和陰影效果,反映模型在一天中不同時間的真實外觀。

您可以在 Archicad 中用不同的時間設定儲存不同的攝像機位置,並將它們作為 BIMx 展板項包含在超級模型中。您還可以在 BIMx 中儲存我的最愛,以便在設備上使用。

查看更多:  BIMx中的精確太陽定位。

使用元素 ID 字段

每個Archicad元素有一個Archicad的ID,預設情況下,在其類別和訊息面板下的工具設定對話框中定義。確保您的Archicad模型元素包含此元素ID數據,以在BIMx達到最佳效果。

更多訊息 這裡

背景:在團隊工作、建立問題或生成超鏈接時,BIMx 可以通過 ID 識別每個元素,從而對選定的元素提供更智能反饋。如果Archicad模型不包含元素ID數據,BIMx將無法為所選元素提供基於ID的反饋。

BIMx 3D格式的變化(Archicad 26及以後版本)

從Archicad 26開始,BIMx模型將使用單一的現代3D模型格式。

在早期版本中,導出BIMx格式需要生成兩次3D模型——以適應兩種不同的格式(舊格式和新格式)。更新後的移動端、網絡端和桌面端應用程序已經只使用了新的3D格式。

截至Archicad 26:以前的、過時的3D模型格式不再導出,所有的模型都只用新格式導出。在許多情況下,從Archicad導出的速度要快得多,而且檔案也更小。

新格式的優勢在BIMx 桌面端瀏覽器和BIMx 網頁端瀏覽器中也可以看到:

BIMx模型反映了Archicad的位置設定:

直射光使模型更加逼真(朝北的面會變暗)。在專案參考>位置設定中設定專案位置和/或北方向角度,以便在BIMx中開啟具有所需和真實光線方向的3D模型。

自動旋轉“天空盒”背景

Archicad定義的視錐角也反映在BIMx中。在3D投影設定中定義所需的視錐角。您可以為例如包含在同一個超級模型中的內部和外部3D模型設定不同的值。

動態渲染(環境光遮擋)在所有BIMx應用程序中都可用。

材質

BIMx支持下面的表面材質格式:jpg、bmp、tif、tga、png、gif。

如果一個紋理由於任何原因無法加載,那麼使用該紋理的物件將會顯示為表面的顏色。

從Archicad 26開始,當把Archicad模型導出到BIMx時,您可以為3D視圖設定自己的紋理大小限制——以便更好地控制模型大小和導出所需的時間。之前版本的限制是在Archicad 25和早期版本中以1024 x 1024像素進行硬編碼的。

新的預設值是2048 x 2048像素,您可以將其最大化為4096 x 4096像素以獲得最佳細節,也可以選擇較小的紋理大小來限制檔案大小並節省時間。

Alpha通道貼圖效果

使用紋理映射和阿爾法通道透明圖片,而不是物理模型。如果您在模型中需要大量的樹木、車輛、柵欄和其他複雜的物體,這個解決方案會非常有用。

BIMx支持32-bit的tif、tga和bmp圖片的alpha通道貼圖效果。如要在BIMx中表現alpha通道效果,您必須在Archicad表面/紋理屬性中開啟透明度屬性。

但是,透明的物件不是使用正確的顯示順序所必須的視覺化-這樣做將大大削弱您的性能。