用於圖庫部件的雜項設定

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此面板及其內容取決於已加載的圖庫 (可以在專案中有多個面板,每個載入的圖庫都有一個面板)。

位於特定圖庫中的圖庫物件將根據此處的模型視圖選項設定全局顯示。

選項僅應用至GDL腳本編程允許此操作的物件。

在國際版本中,面板如下所示:

GDLObjectMVO.png 

物件的最小空間

勾選此複選框可使用輪廓和填充在平面圖上顯示物件的最小空間。為輪廓的線型和畫筆、填充類型/畫筆/背景選擇選項,並和材料設定。

最小空間輪廓/填充顯示是所有定義為最小空間參數的物件的顯示。

對於物件,使用物件設定中的最小空間參數。

物件和燈的細節等級

設定平面圖中的細節等級:

全部的、中間的、或低的

及在剖面/立面和 3D 投影中:

全部的、簡化的或示意性的

物件和燈使用的是在此按照預設設定定義的細節等級(按照模型視圖選項)。關於一個特定的物件/燈,如果控制項可用,您可以在元素設定中覆蓋其細節級別(使用2D或3D表示法控制項)

參見物件的2D和3D表現

照明和HVAC平面圖符號

選擇其中一項來顯示專案中照明和HVAC物件內的平面圖符號(比如,吊頂燈、煙霧檢測器、空氣擴散器)。

真實的

電動

反射天花板平面

3D視窗中的物件附件

點擊切換按鈕以3D顯示或隱藏以下類型的附件:

旋鈕

水龍頭

3D 投影圖中的物件洞口線

選擇門旋鈕鉸鏈,設定洞口線的方向。

為洞口和相對側的洞口線選擇線類型(點劃線、實線、虛線)。

注意:此選項取決於比例(通常不會以小比例顯示洞口線)。

物件MEP連接件

與MEP Designer兼容的元素包括“連接件”,以允許連接到MEP佈線上的任何物件。

使用此複選框以顯示或隱藏這些連接。