使用該通道向您的表面添加非依光性,發光色。
即使當在場景中沒有燈光時,也能看到發光物件。它是自發光。
如果您使用一個圖像作為您的紋理,加載一個檔案用作亮度映射。亮度映射中的像素越亮,相應的表面區域也更明亮。如果您選擇了一個發光色並同樣加載了一個紋理(亮度映射),顏色會以100%的強度被添加到紋理。如果您想查看沒有選擇顏色的結果,將混合強度設定為0%。
發光表面被用於幫助模擬物件,使其看上去好像在現實世界中自發光,就像在晚上一棟辦公大樓的視窗,霓虹燈文字或電視螢幕。
顏色和亮度
參見定義顏色和亮度值。