高級的物理渲染器
如果您在用於Cineware引擎的照片渲染設定的詳細視圖中勾選使用物理渲染器複選框,這些設定可用。
光線跟蹤引擎
該設定幾乎可以被描述為一個渦輪增壓。
下列選項可用:
•物理的 (衍生): 渲染引擎可用於Archicad V20之前版本內使用。要求最小數量的內存。
•Embree (Turboboost): 最快的Embree引擎。要求最大數量的內存。
•Embree: 僅比Embree (Turboboost)稍慢一些,但是需要更少的內存。
注意,在很大程度上渲染結果保持一致,但是渲染不準確會導致在不同的渲染引擎間非常輕微的差異。
關於Embree
Embree是一項通過互聯網發展的技術,它支持渲染軟體。Embree使用最新一代的處理器(即,那些能夠處理SSE3)。
Embree選項的渲染比物理的快,沒有任何質量損失。
能夠真正從這種新技術中受益的專案是那些包含了大量的多邊形/物件,玻璃有很多折射,區域陰影,環境封閉(無緩存)。複雜的紋理或模糊效果享受很少或沒有好處
快速預覽
如果啟用快速預覽,將盡快建立完整圖片的一個非常粗糙的預覽,這將立即一桶一桶的取代作為渲染的圖片。
這很快為您提供了正確照明的圖片預覽,它可以讓您決定您是否應該繼續渲染。
複雜的紋理將相應減緩快速預覽功能。
一個快速預覽提供了一個最終渲染器的粗糙印象