Definições de Luz Solar

As Definições de Luz Solar podem ser acessadas em:

  • Menu de contexto de uma vista 3D listada no Navigator
  • Definições Ferramenta Câmara: clique no botão Luz Solar...
  • Visualização > Opções de Visualização 3D > Definições da Projeção 3D: clique no botão Luz Solar...

As Definições de Luz Solar são relevantes para:

  • FotoRenderização
  • Estudos Solares
  • Projeções 3D (e vistas criadas a partir destas)

    SunBox.png
Nota: Para o Renderizador Baseado em Física: Alguns controles funcionam de maneira diferente. Consulte Definições de Luz Solar para Renderização Baseada em Física

Definir parâmetros de iluminação

Defina os parâmetros para cada componente da luz: Luz Solar (direcional) e Luz Ambiente.

  • A Luz Solar corresponde à iluminação direcional aplicada ao projeto, simulando a incidência da luz proveniente do sol.
    • Cor da Luz Solar: Clique na caixa de amostra de cor para escolher uma cor de Luz Solar.
    • Intensidade da cor da Luz Solar: Escolha entre 0 e 100%. Este valor de intensidade multiplica o componente de brilho da cor da luz solar.

    • Contribuição para ambiente: Escolha uma porcentagem para definir quanto da Luz Solar deve ser representada como luz ambiente, não direcional.
  • A Luz Ambiente é uma luz indireta que ilumina as partes do modelo que estão em sombra direta.
    • Cor da Luz Ambiente: Clique na caixa de amostra de cor para escolher uma cor para a luz ambiente.
    • Correção da Luz Ambiente: Escolha uma intensidade da cor da Luz Ambiente entre 0 e 100%.

Definições de Luz Solar para Renderização Baseada em Física

O Renderizador Baseado em Física para vistas 3D está disponível como um recurso experimental.

Renderizador de base física na janela 3D - Recurso experimental

As Definições de Luz Solar estão disponíveis, mas alguns controles funcionam de forma um pouco diferente.

Tabela 1. O que saber sobre as Definições de Luz Solar para o Renderizador Baseado em Física
Controle / comportamento Renderizador Baseado em Física Comentários
Luz Solar Não disponível

A cor da Luz Solar é derivada da posição do Sol estabelecida nas Definições da Projeção 3D e na Localização do Projeto.

Intensidade da cor da Luz Solar (controle deslizante)

Atenua a iluminância do Sol como se o céu estivesse "nublado" (0% parece "chuvoso")

--
Contribuição para ambiente Não disponível --
Correção da Luz Ambiente (controle deslizante)

Corrige a cor das áreas sombreadas, que, de outra forma, teriam um tom azulado devido ao céu físico.

100% significa que a iluminância difusa é branca (em vez de azul, que fica em 0%). Útil para cenas em ambientes internos.

Cor da Luz Ambiente Não disponível --
Cenas externas - Exemplos de limite de luz

 

Luz Solar=100%

Ambiente=0%

Sombras azuis



Luz Solar=100%

Ambiente=100%

"Luz solar mediterrânea"



Luz Solar=0%

Ambiente=100%

Sem sombras, "Dia nublado"



Luz Solar=0%

Ambiente=0%

Sem sombras, "Dia chuvoso"

Cenas internas - Exemplos de limite de luz Cenas internas - Exemplos de limite de luz Cenas internas - Exemplos de limite de luz Cenas internas - Exemplos de limite de luz
Sombras azuis Sombras exibidas corretamente, sem aplicação de tonalização Sem sombras Sem sombras, matiz azul
Cenas internas - Exemplos de limites de luz

 

Luz Solar=100%

Ambiente=0%

Sombras azuis



Luz Solar=100%

Ambiente=100%

Sombras exibidas corretamente, sem aplicação de tonalização



Luz Solar=0%

Ambiente=100%

Sem sombra



Luz Solar=0%

Ambiente=0%

Sem sombras, matiz azul