魔术棒
魔术棒(快捷键:空格键)通过查找和描绘现有元素中的一个线性或多边形形状,在产生一个基于多边形的新元素,来保存您的工作。
如何用魔术棒来创建一个元素
图形反馈
在按下空白键的同时,四处移动光标以查看可能产生的元素的反馈。在这里,如果您使用魔术棒在两个相交的板之上创建墙面,反馈将显示可能性:

参见选择和元素信息。
魔术棒光标图标
魔术棒有三种不同的形状来区分:
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节点 |
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边缘 |
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空白空间和表面材质 |
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魔术棒例子
技巧和要点
- 新元素使用相应工具的当前默认设置。应始终证实它们在使用魔术棒之前或之后是正确的,尤其是打算使元素互相建立一种特殊的关系,例如在墙上建一个屋顶。
- 可通过选择一个或多个元素来精简魔术棒功能。在这种情况下,当搜寻链接的元素或限定的区域时,魔术棒将只考虑被选择的元素。
- 创建基于弧、圆和样条曲线的曲面墙和多边形类型的元素时,近似法在魔术棒设置中定义。
参见魔术棒设置。
- 新的元素与原来的元素没有关系,而且可独立进行操作。
- 如果激活了偏移或多重偏移,可以在魔术棒创建了新的多边形后完成偏移功能。
- 如果正在创建一个单独的屋顶,在用魔术棒创建多边形之前,必须首先绘制一条轴线并定义斜面。
- 如果正在用一个自定义的原点创建一个填充,必须首先用魔术棒生成多边形,然后绘制填充方向矢量。
运用魔术棒来添加/减少多边形状
使用魔术棒添加或减除现有多边形的形状(相同的或不用的元素类型)。

