规则拱形壳体

要用简单输入方法创建规则壳体,在两个平行平面上定义两个截面。使用这种输入方法:

  • 第一个截面始终是一个拱形。
  • 第二个截面始终是一条直线。

我们在这里将一个拱形规则壳体放到这面合成的墙顶上。


WallNoShell.png
  1. 选择壳体工具的规则几何方法及简单输入方法。

    RuledVaultIcon.png

    在平面图中:

  2. 点击较低墙段的每个端点来定义第一个拱形截面的宽度。

    RuledVault1.png
  3. 将光标拖到对面的墙段,然后点击该墙的每个端点来定义第二个直线截面的宽度。

    RuledVault2.png
  4. 规则拱形壳体完成。在3D中查看。

    RuledVault300182.png

在3D窗口中:

我们在这里将一个拱形规则壳体放到两对不同高度的柱顶上。


RuledVault3D_1.png
  1. 选择壳体工具的规则几何方法及简单输入方法。

    RuledVaultIcon00183.png
  2. 点击这两根较高柱的每根柱来定义第一个拱形截面的宽度。

    RuledVault3D_2.png
  3. 将光标拖到对面较矮的柱,并点击每根柱来定义第二个直线截面的宽度。

    RuledVault3D_3.png
  4. 规则拱形壳体完成。在3D中查看。

    RuledVault3D_4.png

观看视频