旋转壳体:弧形三角合成屋顶

- 在平面图上,激活壳体工具并选择带简单输入方法的旋转几何方法。

- 创建一个45度角旋转的旋转壳体。

- 在选定壳体时,从上下文菜单中选择定义壳体轮廓。
- 如所示,定义一个要用来剪切壳体边缘的正方形轮廓。在3D中查看结果。



- 回到平面图,镜像此壳体的拷贝。
- 移动第二个壳体,使其沿靠第一个壳体。


- 在Y轴上稍微往上移动第二个壳体,使其稍微与第一个壳体重叠(这样,元素相互进行修剪就更容易)。在3D中查看


- 返回到2D窗口,创建两个幕墙,每个都朝相反的方向,如所示在两个壳体之间延伸。

- 在3D中查看。
- 将幕墙的位置编辑到合适的位置:提升幕墙,然后将其上角延伸到适当的高度。

- 现在依次选择每个幕墙,并按照这些步骤将其修剪到每个壳体来实现想要的几何形状。


