规则壳体:螺旋塔

  1. 选择壳体工具的规则几何方法及详细输入方法。

    ShellRuledPolygon.png
  2. 在平面图上,绘制第一个截面多边形的形状(其平面在平面图上是平的)。在这种情况,我们绘制一个正方形。双击以完成第一个截面多边形。

    RuledSquare1.png
  3. 在出现的对话框中,输入规则壳体截面两个平面之间的距离(即第一个已经放置的截面与将要绘制的第二个截面之间)。

    RuledSquare2.png
  4. 现在绘制其平面与第一个平行的第二个截面的多边形。我们绘制一个歪斜的正方形(这里用红色显示)。反馈显示成形的规则壳体。
  5. 双击以完成多边形和壳体,
  6. 在3D中查看结果。

    RuledSquareBegin.png

    RuledSquare3.png

    RuledSquare4.png