在壳体中创建洞口

在平面图或剖面图窗口中:

  1. 在平面图或剖面图上选择任意壳体。
  2. 从上下文菜单选择在壳体中创建洞口。

    ShellOpening1.png
  3. 将想要的多边形绘制到壳体上(洞口的平面虽是平面图,但以后可进行编辑。)

    参见编辑壳体洞口。


    ShellOpening2.png
  4. 在3D视图中查看结果:

    ShellOpening3.png

在3D窗口中:

  1. 选择壳体,
  2. 从上下文菜单选择在壳体中创建洞口。
  3. 选择要绘制洞口的输入平面:用反馈选择想要的平面位置(在模型的任意位置选择平面;不需要是壳体的顶部)。

    ShellOpening3DPlane.png
  4. 将想要的多边形绘制到输入平面上可以后进行编辑。

    参见编辑壳体洞口。


    ShellOpening3DDraw.png
  5. 查看结果。

    ShellOpening3DResult.png

观看视频

在交互式清单中列出壳体洞口

壳体洞口的属性(如洞口表面和周长)可在交互式清单中列出。就像使用其它元素一样,对于计算壳体体积或表面时应该考虑的洞口大小,可设置个性设置(“计算规则”)。

更多说明,参见计算规则个性设置。