在壳体中创建洞口
在平面图或剖面图窗口中:
- 在平面图或剖面图上选择任意壳体。
- 从上下文菜单选择在壳体中创建洞口。

- 将想要的多边形绘制到壳体上(洞口的平面虽是平面图,但以后可进行编辑。)
参见编辑壳体洞口。

- 在3D视图中查看结果:

在3D窗口中:
- 选择壳体,
- 从上下文菜单选择在壳体中创建洞口。
- 选择要绘制洞口的输入平面:用反馈选择想要的平面位置(在模型的任意位置选择平面;不需要是壳体的顶部)。

- 将想要的多边形绘制到输入平面上可以后进行编辑。
参见编辑壳体洞口。

- 查看结果。

在交互式清单中列出壳体洞口
壳体洞口的属性(如洞口表面和周长)可在交互式清单中列出。就像使用其它元素一样,对于计算壳体体积或表面时应该考虑的洞口大小,可设置个性设置(“计算规则”)。
更多说明,参见计算规则个性设置。