创建旋转变形体

使用旋转方法创建变形体,通过定义其截面(默认的形状或手绘的截面),然后绕轴旋转截面生成变形体。

激活变形体工具,并选择“旋转”几何方式。

在平面图或剖面图中:

  1. 用常用的多边形输入方法绘制变形体截面-一条多义线或一个闭合多边形。(生成的变形体将具有和多边形片段一样多的面。)
    注: 可以用”魔术棒“工具,捕获任意闭合的多边形作为截面。
  2. 双击以完成多义线或多边形。

    Revolved2D1.png
  3. 点击两次来绘制旋转轴,
  4. 在出现的对话框中,输入变形体的旋转角度。正数将朝向您旋转壳体,负数将远离您旋转壳体。

    RevolutionAngle00199.png
  5. 点击确定以完成变形体,在3D中查看

    Revolved2D2.png

在3D窗口中:

  1. 选择输入平面。点击查找默认平面,或选择另一个基于现有元素的输入平面,或者使用”编辑平面“控制命令。

    参见复位编辑平面。

    这是在上面绘制截面及其旋转轴的平面。

    -如果在“空白空间”中点击,默认的输入平面处于变形体默认设置中所定义的基础标高上。

  2. 用常用的多边形输入方法绘制变形体截面-一条多义线或一个闭合多边形。
    注: 可以用”魔术棒“工具,捕获任意闭合的多边形作为截面。

    Revolved3D_1.png
  3. 完成该多边形。
  4. 点击两次来绘制旋转轴,

    Revolved3D_2.png
  5. 移动光标来完成旋转轴(在3D视图中浏览,找出最佳的角度来看看反馈)。
  6. 变形体完成。

    Revolved3D_3.png