基本的变形体编辑:倒圆角/倒角一个变形体

可以在2D或3D窗口里,对变形体的角或边进行倒圆角或倒角。

注意到倒圆角或倒角操作能够创建一个或多个新的变形体表面,这些新的表面将始终“继承”原有变形体的默认表面。

倒圆角/倒角一个变形体的角

  1. 选择一个变形体,在一个角上点击,引出小面板。
  2. 选择“倒圆角/倒角”命令,设置想要的选项。

    ChamferCorner1.png     ChamferCorner2.png

勾选“应用到所有角”复选框:


ApplyToAllCorners.png

倒圆角/倒角变形体的边

  1. 点击一个已选变形体的边(或者点击一个或多个已选的边),引出弹出式小面板,
  2. 选择“倒圆角/倒角边”命令,设置想要的选项。

    FilletEdge1.png     FilletEdge2.png

如果选择的是整个变形体,可以勾选“应用到所有边”复选框:


ApplyToAllEdges.png

自定义圆角的分辨率

默认情况下,倒圆角的分辨率设置为4(这在线框图中显示效果最好) :


DefaultFillet.png

要得到不同的结果,可以上下调整倒圆角分辨率的值:


CustomResolution.png