3D视图中的洞口显示 在默认情况下:洞口显示主元素的表面,没有覆盖。 覆盖洞口表面 如果需要,你可以对每个洞口挤出和/或末端使用不同的表面。 挤出:洞口实体在其两侧切入主元素 端点:有限洞口实体的一端或两端与主元素相接但不切开(如壁龛或凹槽)。 选择洞口 打开“覆盖表面”控件在信息框中,或者 在洞口设置的模型面板中 激活端面和/或挤压面的切换功能 在弹出窗口中,选择想要的表面。 注: 点击链图标("链接面"),将同一曲面应用于端面和挤出面。 覆盖洞口表面--挤出 覆盖洞口表面--挤出和末端 相关主题 表面清单中的洞口表面 父主题: 洞口