从选集中创建洞口
使用此命令以将选中的建筑元素转变为洞口。
选中的元素若与符合条件的元素(墙、板、网面、梁)碰撞,则会转变为洞口。
例如:变形体、MEP元素以及楼梯元素(净空开启)通常会转变为洞口。
比如,导入的文件可能包含表示力学空隙的多重楼层变形体。
形状
偏移:
(可选)为洞口添加偏移。
保持初始元素
取消勾选以删除原始元素。
合并邻近的洞口
选中此项以合并小于此处所定义公差距离的洞口。
若未勾选此项,则分离的洞口会在各主元素上创建。
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原始墙和变形元素 |
两个合并选项都禁用(无合并) |
纵向合并附近的洞口 |
横向合并附近的洞口 |
两个合并选项都启用 |
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元素ID
对于新近创建的洞口元素:


