基础光参数
有某些共同基础光参数的所有光和灯,在灯工具设置的光设置面板上。下面将描述其中的一些。

在照片渲染中开/关光
光颜色和强度
在照片渲染中灯强度设置的效果
默认情况下,单独设置每个被放置的光对象的强度将在用Cineware的照片渲染中生效。这是在基础渲染设置“灯强度”滑块上显示,默认情况下它被设置为“通过设置”(100%)。
在照片渲染设置中调整该滑块将覆盖单独的灯设置并且相应的增加或减少。

阴影投射
在灯设置对话框中勾选此复选框,获得一个光的阴影投影。

滑块选项定义了阴影的质量;质量越高,渲染的时间越长。默认值是2,允许快速渲染并且通常已经足够。只有当光效果看起来太模糊时,您应该调整该滑块。
在照片渲染中阴影投射设置的效果
只有当您在照片渲染面板的Cineware基础设置中把阴影质量设置为“通过光”设置时,单独的灯设置将在Cineware照片渲染中生效。

光对象:在2D和3D中显示照明
您可以描述3D窗口中光对象的弧线(并且,也用于在平面图上的通用光对象。)
使用光设置面板的平面图和模型表示页面。所显示的弧线与光距离的值对应 (在光参数页面设置)。


通用光源有用于3D的单独模型显示设置:


