Převod nastavení lamp a světel
Převod z Archicadu 17.
Archicad obsahuje spoustu aktualizovaných objektů lamp (a světelných zdrojů), které mají lepší osvětlení a v renderu jsou více realistické.
V Archicadu už není dostupný renderovací engine Lightworks. Místo něj je do Archicadu integrovaný engine Cineware z programu Cinema4D, který přináší většinu jeho parametrů.
Při převodu staršího projektu zjistíte, že vaše obecná světla, interiérová a pouliční svítidla jsou kompatibilní: tvar a umístění a parametry intenzity a barvy zůstanou zachované.
- Světla nastavená pro základní engine zachovají své parametry.
- Světla nastavená pro Lightworks engine budou, v možné míře, kompatibilní: jejich parametry budou převedeny na odpovídající parametry pro engine Cineware.
- Objekt Slunce pro Lightworks bude nahrazeno objektem Slunce.
- Okenní světlo a objekt Obloha pro Lightworks nebudou převedeny. Pokud váš projekt tato světla obsahoval, budou po převodu projektu chybět. Řešením může být načtení staré Lightworks knihovny, která tyto prvky obsahuje, nebo je v Archicadu nahradit fyzikální oblohou (nastavení prostředí, které obsahuje i slunce) a novým objektem okenního světla.
Doporučení
- V souladu s výše zmíněnými poznámkami ke kompatibilitě bude nastavení efektů lamp a světel po převodu projektu z Archicadu 17 přizpůsobeno jejich původnímu vzhledu. A protože Cineware engine je úplně jiný, než základní engine nebo Lightworks, měli byste nejprve zkusit vytvořit testovací render, pak teprve spustit finální render.
- Díky funkci globálního osvětlení enginu Cineware, může být váš projekt mnohem lépe osvětlen než v předchozích verzích a díky tomu můžete odstranit nebo změnit některé parametry některých vašich světel/lamp.