Soubory textur - konvence pojmenovávání
Povrchové materiály odkazují na soubory textur v knihovně. Tyto soubory textur se rozlišují pouze podle jména, nezohledňují přípony souborů.
Jména textur v katalogu materiálů obsahují různé přípony, podle kterých lze určit způsob jejich použití:

- c - kanál barva (Color)
- d - povrchová úprava (Diffusion)
- l - svítivost (Luminance)
- t - průhlednost (Transparency)
- r - odrazivost (Reflection)
- ro - hrubost (Roughness)
- e - prostředí (Environment)
- f - mlha (Fog)
- b - hrbolatost (Bump)
- n - normála (Normal)
- a - alfa kanál (Alpha)
- s - odlesk (Specular)
- gl - záře (Glow)
- dp - deformační mapa (Displacement)
- gr - trávník (Grass)
- opt - obrázky použité hardwarovou akcelerací a základním renderovacím enginem
Pokud je obrázek použit pro více kanálů, přípony jsou postupně přidávány, např.: cs značí použití kanálu barva a odlesk.