Kreslen oblasti výběru
Prvky vyberete tak, že kolem nich nakreslíte polygon.
- Aktivujte nástroj Šipka.
- Klikněte mimo prvek.
- Nakreslete výběrový obdélník, který obsahuje alespoň jeden uzel prvku.
Metody výběrových polygonů
Přístup k těmto volbám v Infopaletce získáte jedním z následujících způsobů:
Metoda částečných prvků (výchozí)
Vybrán je každý prvek, který má uvnitř polygonu alespoň jeden uzel.
Metoda celých prvků
Je vybrán jakýkoli prvek se všemi uzly uvnitř polygonu.
Metoda závislá na směru
Logika výběru závisí na směru, kterým polygon kreslíte.
Tvary výběrových polygonů
Přístup k těmto volbám v Infopaletce získáte jedním z následujících způsobů:
Možnosti tvaru výběrového obrazce jsou Polygon, Obdélník a Natočený obdélník.

Podobná témata:
Barvy teček výběru: vizInformace o výběru a prvku
Výběr prvků morfu: vizVýběr morfu
Body pro napojení TZB: vizTZB kompatibilní objekty


