Vytažení lehkého obvodového pláště z naklopené zadávací roviny

Ve 3D okně můžete definovat jakoukoliv rovinu.

Viz Zadávací rovina lehkého obvodového pláště ve 3D.

Máme například následující model ve 3D:


CW8_1.png

Předpokládejme, že chcete nakreslit lehký obvodový plášť kolmý na zadávací rovinu, která kopíruje tvaru budovy. Potřebujete zadávací rovinu kolmou k šikmé části budovy.

  1. Aktivujte nástroj lehký obvodový plášť a zvolte Jednoduchou geometrickou metodu kombinovanou s metodou zadávací roviny pomocí normály:

    CW8_3.png
  2. Ve 3D okně nakreslete vektor podél šikmé části budovy (chcete mít zadávací rovinu kolmou k tomuto vektoru). Zde nakreslíme vektor spojující rohy horní a dolní desky:

    CW8_4.png
  3. Objeví se zadávací rovina kolmá na definovaný vektor.

    CW8_5.png
  4. Dalším kliknutím (kamkoli) rovinu vložíte.
  5. Nyní je vše připraveno na kreslení. Zadávací čára (natahující se tlustá čára) je ukotvena a promítána kolmo k zadávací rovině. Klikněte na dva body, kde chcete mít začátek a konec lehkého obvodového pláště: v našem případě jde o dva přední body jedné z desek.

    CW8_7.png
  6. Bude vytvořen lehký obvodový plášť, který je ale ještě třeba upravit. Označte lehký obvodový plášť a otevřete režim úprav.

    CWSlantedInput1.png
  7. V režimu úprav vypněte vše kromě mřížky schématu.

    SchemeGrid.png
  8. Přetáhněte rohy polygonu schématu na místo - na horní a dolní přední rohy desek. (Chcete-li přesunout polygon, ujistěte se, že jste vybrali vnitřní polygon schématu.)

    DragSchemeGrid.png

    DragSchemeGrid2.png

    SlantedCWDone.png