Konzolová konstrukce ramene a podesty

Tato nastavení jsou dostupná, pokud zvolíte jako typ konstrukce ramene a/nebo podesty konzolu.

Vyberte typ konzolového prvku - např. ocelovou nebo deskovou konzolu.

Na panelu Nastavení konzoly nakonfigurujte vybranou konstrukci:

  • Konzolu můžete nastavit na levé, na pravé nebo na obou stranách schodiště
  • Můžete přidat stupnicový plát

    CantileverSettings.png

V režimu úprav můžete přidat vetknutí do zdi ramene nebo podesty, jak je vidět níže:

Obrázek 1. Doplnění vetknutí konzolového ramene schodiště (vyberte a upravte konstrukci schodiště v režimu úprav)
CantileverFlightStructure.png
Obrázek 2. Doplnění lineárního vetknutí segmentu konzolové podesty (vyberte a upravte konstrukci v režimu úprav
CantileverLandingStructure.png

Definování komponentů jako Jádro/Povrch/Ostatní

V části Zobrazení v dialogovém okně Nastavení: nastavte komponenty jako Jádro/Povrch/Ostatní. (Chcete-li nastavit části samostatně, zrušte zaškrtnutí políčka "Jednotné typy komponentů".)

Definování typů komponentů tímto způsobem vám umožňuje řídit jejich zobrazení pomocí Částečného zobrazení konstrukce. Chcete-li například zobrazit koordinační zobrazení pouze pro konstrukci, zvolte v nastavení Částečného zobrazení konstrukce zobrazení "Pouze nosnou konstrukci". Tím se skryjí komponenty schodiště, které jsou definovány jako "Povrch" nebo "Ostatní".

Částečné zobrazení konstrukce komponentů schodiště je podporováno v zobrazeních založených na 3D modelu (např. v Řezech). V Půdorysech a Půdorysech podhledů se schodiště zobrazují jako symboly a nejsou Částečným zobrazením konstrukce ovlivněna.
Poznámka: U profilových komponentů nastavte jejich typ ve Správci profilů.