Uložení 2D symbolu jako objekt
Pokud zjistíte, že potřebujete v projektu nějaký 2D symbol použít vícekrát, můžete jej uložit jako objekt.
- Nakreslete požadovaný 2D symbol do projektu pomocí 2D nástrojů (čára, text, výplň, atd.).
- Vložte aktivní body na každý bod, ve kterém pak kurzor objekt nalezne.
- Označte požadované prvky.
- Použijte příkaz Soubor > Knihovny a objekty > Uložit výběr jako a vyberte Objekt.
- V okně Uložit objekt, které se následně objeví, zadejte jméno a vyberte cílovou složku objektu:
- Do projektu jej pak vložíte nástrojem objekt. Všimněte si, že vytvořené objekty lze natahovat, ale objekt bude po natažení zdeformován, protože v jeho popisu nebylo popsáno použití parametrů.
Více informací o úpravách výsledných knihovních prvků najdete zde: Úprava vlastních knihovních prvků a komponentů.
