V případě knihovních prvků dveří a oken platí zvláštní metodika.
Počátky komponentů 2D symbolů dveří/oken musí být zarovnány se středem dveřního/okenního otvoru ve zdi a vnější hranou zdi, do které budou umístěny.
Počátky komponentů 3D modelů dveří/oken musí být zarovnány se spodním středem otvoru dveří/oken ve zdi.Obrázek 1. Symbol dveří s počátkem komponentu v aktivním bodu
Definice tolerance dveří/oken
Přiřazení LMP
Obsah zobrazený s odpovídajícími volbami zobrazení modelu (VZM): Úroveň detailů symbolů dveří, oken a střešních oken
2D tolerance plná
Půdorysný symbol plný
2D tolerance střední
Půdorysný symbol střední
2D tolerance nízká
Půdorysný symbol nízký
Otvor zdi je hmota vyříznutá ze zdi, ve které jsou okno/dveře vloženy.
Šířka otvoru ve stěně se rovná jednotková šířka plus případná vodorovná tolerance.
Výška otvoru je rovna součtu jednotkové výšky a hodnoty případné svislé tolerance.
Obrázek 2. Hodnoty tolerance v nastaveních vlastních dveří
Zásady při navrhování tolerance
Symbol tolerance ve 2D musí být vždy nakreslen (pomocí 2D nástrojů Archicadu) na levé straně 2D symbolu dveří/oken, a to se stejnou šířkou pro všechny 2D symboly knihovního prvku dveří/oken.
Symboly tolerance ve 2D se automaticky přidají k pravé, horní a dolní hraně dveří/oken a parametricky se přizpůsobí otvoru ve zdi. 3D model se vytvoří automaticky na základě šířky tolerance definované ve 2D symbolu a tloušťky rámu dveří/oken. Šířka tolerance a povrchové materiály budou automaticky přidány do uživatelského rozhraní dveří/okna jako parametrické hodnoty.
Obrázek 3. Tolerance zobrazená s přiřazením nízké, střední a plné úrovně detailů (LOD)
Čáry otevření, panty a kliky
Přiřazení LMP
Obsah zobrazený s odpovídajícími volbami zobrazení modelu (VZM): Další nastavení knihovních prvků
Čáry otevření (panty) plné
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D plné)
Čáry otevření (panty) zjednodušené
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D zjednodušené)
Čáry otevření (panty) schematicky
Zobrazit čáry otevření (orientace panty, 3D schematicky)
Čáry otevření (klika) plné
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D plné)
Čáry otevření (klika) zjednodušené
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D zjednodušené)
Čáry otevření (klika) schematicky
Zobrazit čáry otevření (orientace klika, 3D schematicky)
Zásady kreslení čar otevření, pantů a klik
Obrázek 4. Čára otevření orientovaná ke klice
Obrázek 5. Čára otevření orientovaná k pantům
LPM umožňuje pomocí 3D nástrojů Archicadu definovat libovolný počet a směry symbolů čar otevření a/nebo symbolů otevření ve 3D modelu. Čáry otevření ve 3D lze definovat nástrojem morf (geometrická metoda Polygon).
Libovolné pevné textové anotace je možné vytvořit např. pomocí knihovního prvku 3D text ze standardní knihovny Archicadu.
Vzhledem k různým normám pro zobrazení směru čar otevření jsou v LPM dvě sady přiřazení, definující směr otevření k "pantům" nebo "klice".
Nastavení Orientace čáry otevření (dostupné ve Volbách zobrazení modelu a v uživatelském rozhraní knihovního prvku) umožňuje podle potřeby otočit jejich směr.
Umístění prvků dveřní/okenní kliky
Možnost vložit 3D kliku je k dispozici pouze pro LOD "3D model plný".
Přiřazení LMP
Použití obsahu
Klika vnitřní plná
Používá se pro kliku umístěnou na vnitřním povrchu
Klika venkovní plná
Používá se pro kliku umístěnou na vnějším povrchu
LPM umožňuje definovat libovolný počet a směry klik, samostatně pro vnitřní a vnější povrch výplně otvoru. Jako typ kliky lze použít libovolný ze standardních typů dostupných v Archicadu nebo vlastních prvků klik (v načtených knihovnách).
Zásady při umísťování klik
Použijte 3D čáry vytvořené nástrojem Morph (geometrická metoda Polygon)
Definice umístění (čára morfem)
Obrázek 6. Počátek morfu
Počátek morfu bude považován za kotevní bod (jedná se o 3D prvek, takže čára morfu musí být umístěna na povrchu dveří/okna) a směr čáry určí orientaci sestavy kliky. Délka čáry nemá vliv na konečnou polohu nebo tvar kliky. Vztah mezi čárou morfu použité při návrhu a výsledný model kliky je znázorněn níže:
Typ přiřazení určuje orientaci kliky vzhledem k vnitřnímu nebo vnějšímu povrchu dveří nebo okna.
Zobrazení orientace - pokud je nastaveno na "Automaticky", použijí se pro popisky/značky dveří/oken a v interaktivních tabulkách hodnoty výchozí orientace a zrcadlené orientace. Pokud je nastavena hodnota "Vlastní", bude místo ní použita vlastní hodnota parametru orientace.
Vlastní orientace - používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
Výchozí pozice značky - (ve výchozím nastavení "L" pro "levé") používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
Obrácená pozice značky - (ve výchozím nastavení "P" pro "pravé") používá se ve spojení s parametrem Zobrazení orientace
IFC otevírání - definice otevírání v IFC
Povrchové materiály > Tolerance dveří/oken na vnějším povrchu - povrchový materiál vnější výplně tolerance
Povrchové materiály > Tolerance dveří/oken na vnitřním povrchu - povrchový materiál vnitřní výplně tolerance
Povrchové materiály > Povrchový materiál kliky dveří/okna - povrchový materiál kliky/klik dveří/okna
Pera > Pero čáry otevření - pero čar otevření dveří/okna