Nastavení slunečního světla

Nastavení slunečního světla je dostupné z:

  • Kontextové nabídky 3D zobrazení v Navigátoru
  • Nastavení nástroje Kamera: klikněte na tlačítko Sluneční světlo…
  • Zobrazení > Volby 3D zobrazení > Nastavení 3D pohledu: klikněte na tlačítko Sluneční světlo…

Nastavení slunečního světla má vliv na:

  • Fotozobrazení
  • Studie oslunění
  • 3D pohledy (a z nich vytvořená zobrazení)

    SunBox.png
Poznámka: Pro fyzikální render: Některé ovládací prvky fungují odlišně. Viz Nastavení slunečního světla pro fyzikální render

Nastavení parametrů světla

Nastavte parametry každé komponenty světla: Sluneční světlo (směrové) a Světlo prostředí.

  • Sluneční světlo je směrové světlo dopadající na projekt.
    • Barva slunečního světla: Kliknutím na vzorník barev vyberte barvu slunečního světla.
    • Intenzita barvy slunečního světla: Zvolte mezi 0 a 100 %. Hodnota intenzity násobí u barvy slunečního světla složku jasu.

    • Únik do okolí: Zvolte procentuální podíl určující, kolik ze slunečního světla má být zastoupeno v nesměrovém, ambientním světle prostředí.
  • Světlo prostředí je ambientní nepřímé světlo, které prosvětluje části modelu nacházející se v přímém stínu.
    • Barva světla prostředí: Kliknutím na vzorník barev vyberte barvu světla prostředí.
    • Korekce světla prostředí: Nastavte intenzitu prostředí v rozmezí od 0 do 100%.

Nastavení slunečního světla pro fyzikální render

Fyzikální render pro 3D zobrazení je k dispozici jako experimentální funkce.

Fyzikální renderovací engine ve 3D okně - experimentální funkce

Nastavení slunečního světla jsou dostupná, ale některé ovládací prvky fungují trochu jinak.

Tabulka 1. Co je dobré vědět o nastavení slunečního světla pro fyzikální render
Ovládací prvek / chování Fyzikální render Poznámky
Sluneční světlo Není k dispozici

Barva slunečního světla se odvozuje z pozice slunce nastavené v Nastavení 3D pohledu a z umístění objektu.

Intenzita barvy slunečního světla (posuvník)

Tlumí intenzitu slunečního osvětlení, jako by byla obloha „zatažená“ (0 % působí jako „deštivo“)

--
Únik do okolí Není k dispozici --
Korekce světla prostředí (posuvník)

Upravuje barvu zastíněných oblastí, které by jinak měly namodralý nádech vlivem fyzikální oblohy.

100 % znamená, že difuzní osvětlení je bílé (místo modrého, které je při 0 %). Užitečné pro vnitřní scény.

Barva světla prostředí Není k dispozici --
Exteriérové scény – příklady hodnot osvětlení

 

Sluneční světlo=100%

Prostředí=0%

Modré stíny



Sluneční světlo=100%

Prostředí=100%

„Středomořské slunce“



Sluneční světlo=0%

Prostředí=100%

Bez stínů, „Zatažený den“



Sluneční světlo=0%

Prostředí=0%

Bez stínů, „Deštivý den“

Interiérové scény – příklady hodnot osvětlení Interiérové scény – příklady hodnot osvětlení Interiérové scény – příklady hodnot osvětlení Interiérové scény – příklady hodnot osvětlení
Modré stíny Správné stíny, bez zabarvení Bez stínů Bez stínů, modrý nádech
Interiérové scény – příklady hodnot osvětlení

 

Sluneční světlo=100%

Prostředí=0%

Modré stíny



Sluneční světlo=100%

Prostředí=100%

Správné stíny, bez zabarvení



Sluneční světlo=0%

Prostředí=100%

Bez stínu



Sluneční světlo=0%

Prostředí=0%

Bez stínů, modrý nádech