Options Soleil

Les réglages de la lumière du soleil sont accessibles à partir de :

  • Menu contextuel d'une vue 3D listée dans le navigateur
  • Option outil Caméra : Cliquez sur le bouton Soleil...
  • Vue > Options Vue 3D > Points de vue :  Cliquez sur le bouton Soleil...

Les Options Soleil affectent les suivants :

  • Rendu photoréaliste
  • Séquences solaires
  • Projections 3D (et les vues créées à partir de celles-ci)

    SunBox.png
Remarque : Pour le moteur de rendu physique : Certaines commandes fonctionnent différemment. Voir Options Soleil pour le rendu physique

Définir les paramètres d'éclairage

Définissez les paramètres de chaque composante de la lumière : Soleil (directionnel) et Lumière ambiante.

  • Soleil est la lumière unidirectionnelle qui éclaire le projet.
    • Couleur de la lumière du soleil : Cliquez sur l'échantillon de couleur pour choisir une couleur de Soleil.
    • Intensité de la couleur du soleil : Choisissez entre 0 et 100%. Cette valeur d'intensité multiplie la composante Intensité de la couleur du Soleil.

    • Contribution ambiant : Choisissez un pourcentage pour définir la part de lumière du Soleil qui doit être représentée sous forme de lumière ambiante non directionnelle.
  • La Lumière ambiante est une lumière indirecte qui éclaire les parties de la maquette qui sont dans l'ombre directe.
    • Couleur de la lumière ambiante : Cliquez sur l’échantillon de couleur pour choisir une couleur pour la lumière ambiante.
    • Correction lumière ambiante : Définissez l'intensité de la lumière ambiante entre 0 et 100%.

Options Soleil pour le rendu physique

Le moteur de rendu physique pour les vues 3D est disponible en tant que fonction expérimentale.

Rendu physique dans la Fenêtre 3D - Fonction expérimentale

Les Options Soleil sont disponibles, mais certaines commandes fonctionnent un peu différemment.

Tableau 1. Ce qu'il faut savoir sur les Options Soleil pour le Rendu physique
Contrôle / comportement Moteur de rendu physique Remarques
Lumière du soleil Non disponible

La couleur du soleil est déduite de sa position définie dans les points de vue et des options de localisation.

Intensité de la couleur du soleil (curseur)

Atténue l'éclairement lumineux du soleil comme si le ciel était « nuageux » (0% donne un aspect « pluvieux »)

--
Contribution ambiant Non disponible --
Correction lumière ambiante (curseur)

Corrige la couleur des zones ombrées qui, autrement, auraient une teinte bleutée en raison du ciel physique.

100% signifie que l'éclairement lumineux diffus est blanc (au lieu de bleu, qui correspond à 0%). Utile pour les scènes intérieures.

Couleur de la lumière ambiante Non disponible --
Scènes externes - Exemples de seuils de lumière

 

Soleil=100%

Ambiant=0%

Ombres bleues



Soleil=100%

Ambiant=100%

"Soleil méditerranéen"



Soleil=0%

Ambiant=100%

Pas d'ombres, « Jour nuageux »



Soleil=0%

Ambiant=0%

Pas d'ombres, « Jour pluvieux »

Scènes intérieures - Exemples de seuils de lumière Scènes intérieures - Exemples de seuils de lumière Scènes intérieures - Exemples de seuils de lumière Scènes intérieures - Exemples de seuils de lumière
Ombres bleues Ombres correctes, sans teinte Pas d'ombres Pas d'ombres, teinte bleue
Scènes intérieures - Exemples de seuils de lumière

 

Soleil=100%

Ambiant=0%

Ombres bleues



Soleil=100%

Ambiant=100%

Ombres correctes, sans teinte



Soleil=0%

Ambiant=100%

Pas d'ombre



Soleil=0%

Ambiant=0%

Pas d'ombres, teinte bleue