Canaux de surface de Cineware

Les surfaces du moteur Cineware consistent en un ou plusieurs canaux listés du côté gauche du dialogue. Chaque canal représente une propriété de surface (par exemple Luminescence, Brouillard, Environnement, Normal, Alpha, Eclats, Transparence, Spéculaire, Déplacement).


SurfaceSettingsCinema.png

Il est possible de simuler un grand nombre de surfaces avec quelques canaux seulement. Ne vous laissez donc pas intimider par le grand nombre de canaux et leurs jeux de paramètres étendus. En général, toutes les surfaces peuvent être créées en utilisant quelques-uns des canaux seulement.

Si vous sélectionnez un canal dans la liste, ses réglages et une fenêtre de prévisualisation s'affichent à droite.


TexturePreview.png

Navigation dans les canaux de Surface

Les canaux de surface et leurs textures ou shaders associés incluent souvent plusieurs niveaux de paramètres.

  • Cliquez sur l'icône en forme de flèche vers le bas pour ouvrir la liste des paramètres associés.
  • Utilisez le bouton de “sortie” bleu pour retourner à la vue précédente.

    TextureSettingsNavigate.png