Morph-Basisbearbeitung: Knoten zu Morph hinzufügen
- Öffnen Sie die Pet-Palette an der Kante eines ausgewählten Morphs (oder an einer ausgewählten Kante).
- Verwenden Sie den Befehl Knoten hinzufügen in der Pet-Palette.
- Bewegen Sie den Knoten - und damit die mit ihm verbundenen Flächen/Kanten - entlang der Bearbeitungsebene. Ändern Sie die Bearbeitungsebene, falls erforderlich.
