Morph-Basisbearbeitung: Knoten zu Morph hinzufügen

  1. Öffnen Sie die Pet-Palette an der Kante eines ausgewählten Morphs (oder an einer ausgewählten Kante).
  2. Verwenden Sie den Befehl Knoten hinzufügen in der Pet-Palette.
  3. Bewegen Sie den Knoten - und damit die mit ihm verbundenen Flächen/Kanten - entlang der Bearbeitungsebene. Ändern Sie die Bearbeitungsebene, falls erforderlich.

    AddMorphNode1.png     AddMorphNode2.png     AddMorphNode3.png