Cineware-Oberflächenkanäle
Die Oberflächenmaterialien für die Cineware Engine umfassen eine Auswahl von Kanälen, die links im Dialogfenster aufgelistet sind. Jeder Kanal steht für eine Oberflächeneigenschaft (z. B. Luminanz, Nebel, Umgebung, Normal, Alpha, Glühen, Transparenz, Glanz oder Displacement).

Viele Oberflächen können mithilfe nur weniger Kanäle simuliert werden. Ihre große Zahl und ihre vielen Parameter sollen den Benutzer daher nicht abschrecken. Anders gesagt, können alle gängigen Oberflächen mit einer Handvoll dieser Kanäle erstellt werden.
Für jeden in der Liste ausgewählten Kanal werden rechts davon die zugehörenden Einstellungen und ein Vorschaufenster angezeigt.

Navigation in Oberflächen-Kanälen
Oberflächenkanäle und die zugewiesenen Texturen/Shader verfügen oftmals über mehrere Parameterebenen.
