Απόκλιση 1D προς 1D

Η Απόκλιση πραγματοποιείται πάντα προς μία διεύθυνση (ένα προς το άλλο): τα προσαρμοζόμενα Μέλη θα αποκλίνουν προς τους στόχους τους. Τα στοχευμένα Μέλη θα παραμείνουν αμετάβλητα.

 

ΑΠΟΚΛΙΣΗ 1D ΜΕΛΟΥΣ

Απόκλιση 1D προς 1D


OneToOther00309.png

Offset1D1D.png

BeamOffset1.png   BeamOffset2.png

Σύνδεση Δοκών: Πριν και Μετά την Προσαρμογή Απόκλισης

Επιλογές Απόκλισης 1D προς 1D

Ας χρησιμοποιήσουμε ένα παράδειγμα 2 Δοκών συνδεδεμένων με ένα Υποστύλωμα. Κάθε Δοκός έχει διαφορετική διατομή και τοποθετείται με διαφορετική εκκεντρότητα ως προς το Υποστύλωμα.


Offset_1D_original.PNG

Κάντε κλικ στο βέλος του Τύπου Προσαρμογέα Απόκλισης για να διαλέξετε επιλογές για Απόκλιση 1D.

Ορίστε τη μέγιστη επιτρεπόμενη απόσταση απόκλισης.

Διαλέξτε μία από τις τέσσερις επιλογές λογικής απόκλισης:


Offset1D1DDialog.png

Κάθε επιλογή απεικονίζεται στον παρακάτω πίνακα.

Απόκλιση 1D προς 1D


Offset_1D_original00310.PNG

σε Ακραίο Κόμβο 1D Μέλους

  • υψηλότερος πυρήνας

Offset_end_node_highest_core_1.PNG

Απόκλιση 1D προς 1D


Offset_1D_original00311.PNG

σε Ακραίο Κόμβο 1D Μέλους

  • χαμηλότερος πυρήνας

Offset_end_node_lowest_core_1.PNG

Απόκλιση 1D προς 1D


Offset_1D_original00312.PNG

στη Διασταύρωση Μελών


Offset_intersection_of_members_1.PNG

Απόκλιση 1D προς 1D


Offset_1D_original00313.PNG

Κάθετα σε 1D Μέλος

  • υψηλότερος πυρήνας

Offset_perpendicular_highest_core_1.PNG

Απόκλιση 1D προς 1D


Offset_1D_original00314.PNG

Κάθετα σε 1D Μέλος

  • χαμηλότερος πυρήνας

Offset_perpendicular_lowest_core_1.PNG

Μόνο διεύθυνση Παγκόσμιο Z

Τσεκάρετέ το εάν το 1D Μέλος πρέπει να αποκλίνει μόνο στη διεύθυνση παγκόσμιο Ζ. Δεν θα εφαρμοστούν Αποκλίσεις σε άλλες διευθύνσεις.

Δείτε επίσης: Επιλογές Απόκλισης Σε Περίπτωση Πολλαπλών Στόχων.