Απόκλιση 2D Μέλους
Η Απόκλιση πραγματοποιείται πάντα προς μία διεύθυνση (ένα προς το άλλο): τα προσαρμοζόμενα Μέλη θα αποκλίνουν προς τους στόχους τους. Τα στοχευμένα Μέλη θα παραμείνουν αμετάβλητα.
Ένα 2D Μέλος αποκλίνει κάθετα στο επίπεδό του. Αυτή είναι η τοπική Z διεύθυνση.
- Για κάθε προσαρμογέα Απόκλισης, μπορείτε να ορίσετε μία μέγιστη επιτρεπόμενη απόσταση απόκλισης (“Max. απόκλιση”). Αυτή η απόσταση μετριέται μεταξύ μη προσαρμοσμένων 1D Μελών και/ή μη προσαρμοσμένων επιπέδων 2D Μέλους.
Σε αυτό το παράδειγμα, ο προσαρμογέας απόκλισης επιτρέπει στο επίπεδο 2D Μέλους της Στέγης να συνδεθεί στο 2D Μέλος του Τοίχου, παρακάτω:


Έδρα Στέγης: Πριν και Μετά την Προσαρμογή Απόκλισης

|
|
ΑΠΟΚΛΙΣΗ 2D ΜΕΛΟΥΣ |
|
Απόκλιση 2D προς 1D |
![]() |
|
Απόκλιση 2D προς 2D |
![]() |
|
Απόκλιση μόνο παράλληλων 2D Μελών ![]() |
Περιορίστε την προσαρμογή απόκλισης 2D-2D να πραγματοποιηθεί μόνο εάν τα 2D Μέλη είναι παράλληλα |
Δείτε επίσης: Επιλογές Απόκλισης Σε Περίπτωση Πολλαπλών Στόχων.



