Impostazioni Luce del Sole

Le impostazioni della luce solare sono accessibili da:

  • Menu contestuale di una vista 3D elencata nel Navigatore
  • Impostazioni Strumento Telecamera: fare clic sul pulsante Luce solare...
  • Visualizza > Opzioni Vista 3D > Impostazioni Proiezione 3D: fare clic sul pulsante Luce del sole.

Le Impostazioni Luce del Sole sono rilevanti per:

  • FotoRendering
  • Studi in luce solare
  • Proiezioni 3D (e viste create da queste)

    SunBox.png
Nota: Per Renderer con base fisica: Alcuni controlli funzionano diversamente. Vedere Impostazioni Luce del Sole per Rendering fisico PBR

Imposta parametri luce

Impostare i parametri per ciascun componente della luce: Luce del Sole (direzionale) e Luce Ambiente.

  • Luce del Sole è la luce direzionale che cade sul progetto.
    • Colore luce del sole: Fare clic sul rettangolo di selezione del colore per scegliere un colore della Luce del Sole.
    • Intensità colore luce del sole: Scegliere tra 0 e 100%. questo valore di intensità moltiplica il componente luminosità del colore Luce del Sole.

    • Contributo all'ambiente: Scegliere una percentuale per la quantità di Luce del Sole da rappresentare come luce ambiente non direzionale.
  • La Luce ambiente è una luce indiretta che illumina le parti del modello che si trovano in ombra diretta.
    • Colore luce ambiente: Fare clic sul rettangolo di selezione del colore per scegliere un colore per la luce ambiente.
    • Correzione luce ambiente: Scegliere un'intensità della luce ambiente tra 0 e 100%.

Impostazioni Luce del Sole per Rendering fisico PBR

Il Renderer con base fisica per le viste 3D è disponibile come funzione sperimentale.

Renderizzazione su base fisica nella Finestra 3D - Funzionalità Sperimentale

Le Impostazioni Luce del Sole sono disponibili, ma alcuni controlli funzionano in modo leggermente diverso.

Tabella 1. Cosa sapere sulle Impostazioni Luce del Sole per Renderer fisico PBR
Controllo / comportamento Renderer fisico PBR Note
Luce Diurna Non disponibile

Il colore della Luce del Sole è derivato dalla posizione del Sole impostata nelle Impostazioni Proiezione 3D e dalla Posizione Progetto.

Intensità colore luce del sole (cursore)

Attenua l'illuminamento del Sole come se il cielo fosse "nuvoloso" (0% appare "piovoso")

--
Contributo all'ambiente Non disponibile --
Correzione luce ambiente (cursore)

Corregge il colore delle aree in ombra, che altrimenti avrebbero una tinta bluastra a causa del cielo fisico.

100% significa che l'illuminamento diffuso è bianco (invece di blu, come sarebbe con 0%). Utile per le scene interne.

Colore luce ambiente Non disponibile --
Scene esterne - Esempi di soglia di luce

 

Luce del sole=100%

Ambiente=0%

Ombre blu



Luce del sole=100%

Ambiente=100%

"Luce solare mediterranea"



Luce del sole=0%

Ambiente=100%

Nessuna ombra, "Giorno nuvoloso"



Luce del sole=0%

Ambiente=0%

Nessuna ombra, "Giorno di pioggia"

Scene interne - Esempi di soglia di luce Scene interne - Esempi di soglia di luce Scene interne - Esempi di soglia di luce Scene interne - Esempi di soglia di luce
Ombre blu Ombre corrette, nessuna tinta Nessuna ombra Nessuna ombra, tinta blu
Scene interne - Esempi di soglia di luce

 

Luce del sole=100%

Ambiente=0%

Ombre blu



Luce del sole=100%

Ambiente=100%

Ombre corrette, nessuna tinta



Luce del sole=0%

Ambiente=100%

Nessuna ombra



Luce del sole=0%

Ambiente=0%

Nessuna ombra, tinta blu