Regolazioni della Luce (Cineware)
Usare i tre cursori per impostare l'intensità di tre diversi tipi di luci usate per il rendering: Luce del sole; Lampade; e Superfici illuminanti.
Ciascun cursore ha la precedenza sull'intensità di una specifica fonte luminosa impostata altrove nel progetto.
- Luce del sole. Ha la precedenza sulle impostazioni dell'intensità del sole. Il punto mediano del cursore corrisponde al 100%: questo indica che il rendering userà l'intensità del sole corrispondente all'impostazione d'intensità dell'oggetto Sole. Regolare il cursore per aumentare o diminuire l'intensità rispetto a tale impostazione.
- Lampade: può sostituire le impostazioni di Intensità Principale (impostate in Impostazioni lampada) per tutti i tipi di lampade collocate nel progetto. Il punto mediano del cursore corrisponde al 100%: ciò significa che il rendering userà l'intensità della lampada esattamente corrispondente all'intensità impostata per gli oggetti lampada collocati nel modello.
Vedere Colore e Intensità luce per le Impostazioni Strumento Lampada.
Nota: queste impostazioni di Rendering tengono conto le impostazioni che hanno effetti sulla Finestra 3D, mentre il contrario non avviene: la Finestra 3D non tiene conto delle impostazioni del Rendering. Dunque una lampada che è spenta nella Finestra 3D non può essere accesa nelle impostazioni del Rendering. - Superfici illuminanti: questa impostazione ha la precedenza sul canale Luminanza al livello delle superfici.