3Dで要素を表面に接合

表面に接合 相対組み立て法は、3Dウィンドウで作業するときだけ有効になります。この方法を使用すると、3D表示で作業するときに要素を非水平面上に並べることができます。

注: 3Dの編集中の平面では、同じ機能を画面上で実行できます。

「3Dウィンドウの編集中の平面」を参照してください。

この固定法を新規要素の作成時に使用するには、次の手順に従います。

  1. 3Dウィンドウを開きます。
  2. 追加する要素のツールを選択します。
  3. 必要に応じて、ユーザー原点を調整します。
  4. 制御ボックスの[表面に接合]相対組み立て法を有効にします。

    AlignMethod.PNG
  5. 新規要素を接合させる表面をクリックします。
  6. 通常の方法で、要素の作図を終了します。

既存の要素への[表面に接合]の使用

  1. 3Dウィンドウを有効にします。
  2. 必要に応じて、ユーザー原点を調整します。

    詳細は、「原点」を参照してください。

  3. 編集する要素を選択します。
  4. 実行する編集コマンド(スラブの辺を屋根とユーザー原点の交点までストレッチするなど) を選択します。
  5. 基準となる点または辺をクリックして編集を開始します。
  6. [表面に接合]アイコンを選択します。
  7. 要素の編集を終了します。