3Dで要素を表面に接合
表面に接合 相対組み立て法は、3Dウィンドウで作業するときだけ有効になります。この方法を使用すると、3D表示で作業するときに要素を非水平面上に並べることができます。
「3Dウィンドウの編集中の平面」を参照してください。
この固定法を新規要素の作成時に使用するには、次の手順に従います。
既存の要素への[表面に接合]の使用
- 3Dウィンドウを有効にします。
- 必要に応じて、ユーザー原点を調整します。
詳細は、「原点」を参照してください。
- 編集する要素を選択します。
- 実行する編集コマンド(スラブの辺を屋根とユーザー原点の交点までストレッチするなど) を選択します。
- 基準となる点または辺をクリックして編集を開始します。
- [表面に接合]アイコンを選択します。
- 要素の編集を終了します。