矩形選択ツールを使用したストレッチ
矩形選択ツールを使うと、複数のポリゴンや線形要素を特定の方向にストレッチできます。
矩形選択範囲内の要素をストレッチするには、次の手順に従います。
- ストレッチしたい節点や端点が領域内に入るように矩形選択ツールで選択します。形状を変更したくない節点は必ず矩形選択の外側にあるようにします。
- ストレッチ方向を定義します。矩形選択ツールが選択された状態で、矩形選択範囲内の節点または端点をクリックし、次いで2番目の点をクリックします。
- あるいは、[編集]→[変形]→[ストレッチ]コマンドを選択し、任意の2点をクリックしてストレッチ方向を定義します。
定義した方向に沿って、一方の端点が矩形選択範囲に含まれている全ての線形要素、および矩形選択範囲に節点が含まれているポリゴン要素がストレッチされます。