ルールシェル:テニスコートシェル

テニスコートスタジアムの上にシェルを作成します。

  1. テニスコートオブジェクトを配置します。
  2. スタジアムの周囲に45度の角度で長方形を描画します。この壁はルールシェルの断面形状の基準となります(後で削除します)。

    Stadium1.png

上にルールシェルを配置します。

  1. 3Dウィンドウに移動し、シェルツールを有効にして、ルール図形作成法と[組み立て法:詳細]を選択します。

    RuledProfileIcon.png
  2. 壁の外側の面をクリックして、壁長方形の1面に1番目の入力平面を定義します。

    StadiumPlane.png
  3. 上部コーナーからもう一方のコーナーに線を描画し、ダブルクリックして1番目の断面形状を作成します。これは以下に示すように対角線になります。

    Stadium2.png
  4. 3Dウィンドウで、反対側の壁が手前になるようにビューを回転させます。この反対側の壁の外側の面をクリックして、2番目の入力平面を定義します。
  5. この平面に2番目の断面形状を描画し、フィードバックでルールシェルの形を確認します。この場合は、対角線を描画します。ダブルクリックして描画を終了します。

    Stadium3.png

最初のシェルが完成しました。


Stadium5.png

壁長方形を削除すると、結果を確認できます。


Stadium6.png

次に、シェル輪郭線を定義します。

  1. 平面図に移動します。
  2. 円ツールを使用して、スタジアムの屋根の形状に使用する楕円を描画します。

    Stadium7.png
  3. シェルを選択します。コンテキストメニューから[シェル輪郭線を定義]を選択します。

    Stadium8.png
  4. マジックワンドを使用し(スペースキーを押します)、楕円をクリックして楕円形のシェル輪郭線を定義します(楕円要素は後で削除できます)。

    Stadium9.png
  5. 3Dで確認します。
  6. 必要に応じてスタジアムの周囲に壁を配置し、シェルに合わせてこの壁を切り取ります。

    Stadium10.png