片持ち階段と踊り場

これらの設定は、階段または踊り場に片持ちタイプを選択した場合に使用できます。

片持ち構成要素タイプ(ブラケットやブロックなど)を選択します。

片持ち設定パネルを使用して、選択した構造を設定します。

  • 階段の左側、右側、または両側の片持ちを設定します。
  • 必要に応じて、踏面プレートを追加します。

    CantileverSettings.png

下の図に示すように、編集モードを使用してオプションの壁取付け金具をフライトまたは踊り場に追加します。

図 1. 壁取付け金具を片持ちフライトに追加します(編集モードでフライト構造を選択して編集)。
CantileverFlightStructure.png
図 2. 線形取付け金具を片持ち踊り場セグメントに追加します(編集モードで踊り場構造を選択して編集)。
CantileverLandingStructure.png

構成要素を躯体/仕上げ/その他として定義

[設定]ダイアログの[表示]セクションで、構成要素を[躯体]/[仕上げ]/[その他]として設定します。(要素を個別に設定するには、[均一な構成要素タイプ]のチェックを外します。)

このように構成要素タイプを定義すると、[躯体表示]でその表示を制御できるようになります。例えば、構造のみの調整ビューを表示するには、ビューの[躯体表示]設定として[躯体のみ]を選択します。これにより、[仕上げ]または[その他]として定義された階段構成要素が非表示になります。

階段構成要素の躯体表示は、3Dモデルに基づくビュー(断面図など)でサポートされています。平面図および天井伏図では、階段はシンボルとして表示され、躯体表示の影響を受けません。
注: 断面形状の構成要素については、[断面形状マネージャ]でそのタイプを設定します。