階段の終端と接続
階段は他の3D要素と連動しません。階段をスラブや壁に接続するには、ソリッド編集を使用します。
この例については、「ソリッド編集」を参照してください。
ただし、階段設定(階段構造)を使用して、以下の操作を実行できます。
階段の終端と接続を設定するには、階段の構造設定ページの[サポート接続]パネルに移動します。このパネルは、階段設定(階段構造)および選択した階段構造(編集モード)の両方で使用できます。

- 階段と踊り場の全ての接続と終端については、以下の部分を設定できます。
- フライト-開始
- フライト-終了
- フライト-踊り場
- 踊り場-フライト
- フライト-フライト
- プレビューで、カーソルを合わせてクリックして、編集する接続と終端を選択します。

- ポップアップから目的の接続タイプを選択します。これは固定のオプションセットであり、構造および接続/タイプに応じて異なります。
- 自動オプションを使用する場合は、追加の設定は不要です。
図 1. 階段/踊り場間の接続:自動切り取り 

梁と階段の終端:水平と垂直
図 2. 板形の階段の終端:水平(ベアリングニブ) 


板形の階段の終端:垂直切り取りを調整
図 3. 踊り場/階段間の接続:二等分線 
図 4. 踊り場/階段間の接続:水平 
以下の接続タイプを使用して、追加する要素(柱など)のスペースを確保します。

階段/踊り場間の階段梁の接続:垂直切り取りを調整して間隔を追加