カスタムライブラリ部品および構成要素の編集
他の要素から保存したGDLオブジェクトを編集するには、スクリプトを編集する方法と元の要素を編集する方法の2つがあります:
スクリプトを編集する
「ライブラリ部品を開いて編集する」を参照してください。
元の要素を編集する
保存したGDLライブラリ部品の元の要素を編集してから、ライブラリ部品を再保存します(前のバージョンを上書き)。
元の要素を保持するには、以下のいずれかを行います。
- 個別のレイヤーに配置してから、そのレイヤーを非表示にします
- 個別のPLNファイルに保存します
- モジュール(.modファイル)として保存してエクスポートします
「選択範囲をモジュールとして保存」を参照してください。